Эта запись была опубликована на стене группы "WOT Express | МТ" 2019-07-09 14:34:36.
Посмотреть все записи на стене
WOT Express | МТ
2019-07-09 14:34:36
Продолжение ответов, новость и часть 1 тут: https://vk.cc/9zX2rZ
✅ЧАСТЬ 2:
💬Оф. ответы разработчиков, на СНГ вопросы игроков.
Специальные события.
53.Стоит ли ожидать хайлевел-контент по типу ранговых боёв или боёв на Глобальной карте для техники X уровня?
— Мы как раз думаем, как должен выглядеть хайлевел-контент в следующем году. Есть разные направления, пока рано говорить конкретно.
54. Будут ли новые типы боёв (вроде штурма, встречного боя или генерального сражения)?
— Мы постоянно тестируем новые режимы боёв в специальных событиях. Если в процессе найдётся тот, который будет достоин остаться в игре на постоянной основе, мы обязательно это сделаем.
55. Появится ли чёрный рынок? Или его аналог (аукцион)?
— Сейчас комплексно оцениваем результаты прошедшего события «Чёрный рынок». Будем принимать решение, основываясь на этом анализе.
56.Ждать ли соревновательную часть в игре? Режимы 5х5 или 7х7? Иные форматы?
— Да, мы основательно перерабатываем турнирный функционал, который поддерживает самые различные форматы. С его помощью хочется возродить соревновательную часть WoT, вернув турнирам привлекательность и ценность, и, наконец, реализовать турнирный функционал в удобном виде в клиенте игры.
57. Будет ли продолжение «Заслуженной награды» для старых игроков?
— Да. Как именно – скоро узнаете.
58. В следующем году исполнится 75 лет со дня Великой победы. Планируется ли в честь этой даты какой-то новый фан-режим или событие?
— Да, думаем над комплексом активностей.
59. Какая судьба у World of Tanks Classic на данный момент?
— Секрет ;)
60. Вернутся ли старые фан-режимы: операция «Ностальгия» или «Зимняя битва», «Тёмная сторона Луны», «Вторжение Левиафана»?
— В этом году мы обещали вернуть гонки, и мы сдержим слово. Что касается остальных режимов – следите за анонсами.
PvE-режим.
61. Рассматриваете ли вы вариант добавления в игру режима PvE, с отдельными миссиями и сюжетами?
— Мы уже какое-то время ведём работу в направлении PvE, тренируемся на игровых событиях («Левиафан», «Хэллоуин»). Пока что боты остаются довольно дорогим решением, поскольку исполняются на сервере. Мы планируем и дальше развивать это направление, в том числе использовать ботов для тренировок и в различных режимах игры.
Модификации.
62. Планируется ли введение новых игровых модификаций в игру (принудительная кратность прицела и т. д.)?
— Да, мы периодически добавляем в игру функционал из популярных модификаций.
63.Планируется ли отключение XVM-мода?
— Мы работаем над анонимайзером, который выйдет очень скоро.
Запрещённые модификации.
64. Будет ли амнистия по банам?
— У нас идут на этот счёт споры внутри команды. Пока что ни к какому решению мы не пришли.
65. Будет ли в игре реализована защита от установки запрещённых модификаций?
— Мы ищем такой вариант, при котором игрокам всё ещё можно будет пользоваться правильными модами. Даже с электронными подписями нельзя исключить появление «закладок» в на первый взгляд безобидных модификациях. Это значит, что нам бы пришлось не только заключать юридические договоры с создателями модов, но и проверять исходный код каждой модификации на наличие «закладок» и уязвимостей.
Баны.
66. Будет ли ужесточено наказание за запрещённые модификации и ботоводство?
— Наказание уже довольно суровое – перманент за рецидив.
67. Будет ли ужесточено наказание для тех, кто блокирует, сталкивает, тимдамажит?
— Мы считаем текущее наказание адекватным. Но собираемся улучшить возможности репортить о неспортивном поведении.
Интерфейс игры.
68. Когда будет фикс раздвоения прицела на горизонте?
— Сейчас команда решает проблему с технологией Havok, приводящую к появлению невидимых или простреливаемых элементов ландшафта. Проблема с прицелом – следующая в списке. Самих бесит!
69. Планируете ли вы добавить более разнообразную кастомизацию прицела в игре?
— И оставить половину мододелов без работы? Нет, не собираемся.
70. Стоит ли ждать командирскую камеру и возможность принудительного зума (х2/х4) в снайперском режиме без сторонних модификаций?
— Очень вероятно, сейчас мы работаем над улучшениями части боевых интерфейсов, закончим – будем выбирать новые задачи. Может, и из этого списка.
71. Сделаете ли полную информацию про снаряды в ангаре/в бою? Например, о кумулятивных снарядах, как они пробивают, какая скорость полёта и т. д.?
— У нас есть сильное желание довести до ума превью танка и модулей. Добавить туда предпросмотр брони, тестовые обстрелы, более удобную и подробную информацию о самом танке и его модулях. Сейчас эта задача находится на стадии проработки (pre-production). Это значит, что очень скоро она, наконец, попадёт в производство.
72. Появится ли защита от «частых кликов» по мини-карте?
— Да.
73. Можно ли добавить в фильтр карусели танков кнопку «Только прокачиваемые танки»?
— Спасибо за идею, подумаем.
74. Появится ли механизм поиска игроков для сбора взвода? Нажал кнопку – тебе выпала выборка игроков, которые тоже ждут приглашения во взвод.
— Да, это есть в планах.
75. Будут ли в Ангаре отображаться все параметры ТТХ и модели бронирования техники?
— Не в Ангаре, а в предпросмотре, и в обозримом будущем. Не уверены, что все-все, но лучше и детальнее, чем сейчас.
76. Игроков, занесённых в «чёрный список», мы видим в бою с дополнительной отметкой. Можно ли сделать аналогично и для друзей/клана?
— Хорошая идея, подумаем.
77. Когда исправят пропадания внутриигровой связи?
— Мы сейчас думаем над глобальной переработкой системы чата, в том числе и голосового. Серьёзная задача, связанная с полной заменой старых технологий связи на новые. Так что закончим, к сожалению, нескоро. Но рассчитываем, что это поможет решить эту и другие проблемы, связанные с коммуникацией.
78. Появится ли в игре счёт количества взятых «мастеров» на танке?
— Да, но в неожиданной для большинства форме.
💬Оф. ответы разработчиков, на Reddit вопросы игроков.
79. Будут ли с новыми изменениями снарядов добавлены слабые места в лбы супертяжей? Потому что сейчас этих слабых мест нет.
— Если изменения по снарядам и очкам прочности пойдут на основной сервер, мы посмотрим на поведение всех танков в новой мете. Но более конкретного ответа сейчас дать не можем.
80. Вы когда-нибудь думали о том, чтобы сделать отдельный класс для супертяжей?
— Нет, мы не рассматривали такую возможность. Но мы понимаем, что эти машины отличаются от других тяжёлых танков, поэтому у балансировщика есть специальные правила для супертяжей. К тому же мы сейчас работаем над улучшением системы коммуникаций, которая позволит кричать союзникам: «Ахтунг! Maus!» — намного проще, чем сейчас.
81. Вы намекали, что в этом году будут изменения по ветке E-100. Это приведёт к апу первого и второго «тигров». Какие именно характеристики планируют изменять? Когда будут введены эти изменения?
— Прямо сейчас мы работаем в «Песочнице» над новым балансом для всех уровней и танков. Поэтому мы придерживаем некоторые изменения для текущего баланса. Но применим их, когда баланс из «Песочницы» устроит и игроков, и нас. Если же новый баланс не взлетит, мы применим изменения к нынешнему балансу.
82. После того как японские тяжи подверглись ребалансу и стали намного менее токсичны, появились ли у вас планы насчёт японского премиум тяжа VIII уровня?
— Мы проводим исследования на других японских ветках, пока никаких планов насчёт японского премиум тяжа VIII уровня нет. Но спасибо за идею!
83. Планируете ли вы добавить на мини-карту индикатор для перевёрнутой техники, чтобы союзники могли помочь? Может быть, изменить F7 на «Помогите, я перевернулся»?
— У нас есть план по улучшению системы коммуникации.
84. Можно ли добавить стили и эмблемы из аниме Girls und Panzer?
— Мы ведём переговоры по продолжению нашего сотрудничества с брендом Girls und Panzer. Если всё пройдет хорошо, то да, мы сделаем это.
85. Ситуация, когда опытные танкисты играют на низких уровнях на машинах с топовым оборудованием и прокачанным экипажем, играет против новичков. У вас есть какие-то планы исправить это?
— Мы наконец-то добрались до этой проблемы и планируем исправить её относительно скоро.
86. Нынешняя система с переобучением экипажа слишком массивная, сложная и неудобная. Особенно сильно это чувствуется на низких уровнях. Планируются ли какие-то изменения?
— Мы обещали переработать систему экипажа, и мы всё ещё работаем над этим. Новая система содержит в себе решение этой и множества других проблем с экипажем.
87. Сможет ли премиум техника менять нации? Сейчас идут разговоры о Rudy — о том, чтобы сделать его польским танком. Но есть ещё FCM 36 Pak 40 и 105 LeFH18 B2. Это немецкие машины, а не французские.
— Это скоро появится.
88. Можно ли сделать эпичные, ценные награды за большое количество боёв или лет в игре?
— Такие награды появляются в рамках программы «Заслуженная награда».
89. Планируется ли тренировочная комната/полигон, чтобы тестировать оборудование на технику, маскировку и прочее?
— Не в ближайшее время, но работаем над этим.
✅Начало, предыдущая часть 1: https://vk.cc/9zX2rZ